パワポケ4情報局 ‐
初期能力
ゲームを始める時にロックオンするかしないか、
走塁をセミオート、守備をセミオートorオートにするかしないかで
初期能力が変わってくる

ロックオンしない、走塁&守備マニュアルの時
野手:ミートG(1) パワーF(30) 走力F(5) 肩力F(4) 守備力F(5)

投手:球速125Km/h コントロールG(80) スタミナF(15)
ミートG(1) パワーF(0) 走力E(7) 肩力D(8) 守備力E(7)

ロックオン、走塁セミオート、守備セミオートorオートを1つでも使った時
野手:ミートG(1) パワーF(0) 走力F(4) 肩力F(4) 守備力F(4)

投手:球速115Km/h コントロールG(80) スタミナF(15)
ミートG(1) パワーF(0) 走力E(7) 肩力E(6) 守備力E(7)

マイナスの野球道具
マイナスの野球道具を持っている時に、
プラスの野球道具を買おうとすると値段が倍になる。

部員が9人しかいない時に
9月の大会の一回戦を負けてしまうとゲームオーバーになる。

RPG編
いつもの事だが本編で3人選手を作ると新たなサクセスが登場する。

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