初代サクセス攻略
(実況パワフルプロ野球3他)

オールA育成理論

※電話リセットを使用するので、そういうのが嫌いな人はスイマセンm(_ _)m


☆初期能力
基本的にマイナス能力さえなければOK。
サンプル選手はパワー55 走力9 肩力9 守備力9だったと思う・・。


☆チームメイト評価について
2年目〜3年目中盤までの1軍昇格の条件に、
「チームメイト評価がある程度あること」があります。

逆に言えばチームメイトの評価を低くすることで、
3年目11月4週までサクセスを進めることができるわけです。
よって友達付き合いは一切しません(笑)


○1年目

とりあえず私的に定石の場所は、週単位で書いておきます。
※これ以降のシリーズと違い、最初の一ヶ月から怪我をします。注意してください。

・2月
1週 ダッシュ
2週 ダッシュ
3週 ダッシュ
4週 遊ぶ


・3月
1週 遊ぶor電話→母親(父親の調子が〜)


・3月2週〜10月4週
ここから先は、走力B(13)を目指してダッシュ。
序盤にダッシュを行う理由はひとつ。やり直しやすいからです(笑)
故障率20%くらいでも迷わず選びます。
この期間にねんざ以外の怪我をしたら、リセットしましょう。

体力回復は、前述のリセット技を使用する場合は、母親に電話しましょう。
このほうが病気になる心配が減り、よりサクセスを進めやすくなります。

敏捷値が走力B(13)に上げれるまで溜まったら、練習をすぶりに移行します。
ここで貯めた筋力はパワーに、技術は、走力>ミートに費やします。

この時、できるだけ敏捷値を0に近づけてください。
理由は後ほど説明します。

そんなこんなで11月まではすぶりを続けましょう。


・11月
1週 打撃練習
2週 打撃練習
3週 打撃練習
4週 打撃練習

ここからキャンプ時は、打撃練習をします。
打撃練習で稼いだポイントは、そのまま筋力・技術に入ります。
実力に左右されますが、がんばって安打を打ってください。


・12月 オフ
練習できまへん。レッツ体力回復。


○2年目

・1月 自主トレ
1週 筋トレ
2週 筋トレ
3週 筋トレ
4週 筋トレor回復
この期間はコーチの評価が下がらないので、安心して筋トレができます。
ただ、筋トレは貴重な敏捷値を下げてしまいます。
そのため、ここまでに敏捷値をできるだけ低くしておきたいわけなんです。

4週目はその時の体調によって変わると思います。
あまり無理しないようにしてください。


・2月 キャンプ
1週 打撃練習
2週 打撃練習 ※戸井を呼んできてくれ→やる気−1
3週 打撃練習
4週 打撃練習


・3月
1週 遊ぶor電話→母親(父親の調子が〜)


・3月2週〜9月4週
ここからは「流し打ち」を習得するまですぶりをし、
習得後は9回ほどティーをします。

ティーが終わったら、コーチに電話します。
なお、コーチの電話による特別特訓は怪我をしませんので、回復の必要はありません。


・10月
体力回復に費やします。母親に電話しましょう。


・11月 キャンプ
1週 打撃練習
2週 打撃練習
3週 打撃練習
4週 打撃練習

・12月 オフ
練習でけへん。回復。


○3年目

・1月 自主トレ
敏捷を下げたくない場合はすぶり、
、 筋力を上げたい場合は筋トレ。
怪我にご注意。


・2月 キャンプ 主に打撃練習。体力によっては回復。

・3月1週〜9月4週
ひたすらコーチに電話。
1週で最低でも筋力・敏捷・技術+6稼げるので、
9月4週までに168ポイントも稼げます。
ここまでくると、あとは根気の問題。


・10月
体力回復してもよし、コーチに電話してもよし。


・11月 キャンプ
足りない能力を補う練習を。
オススメは打撃練習。


☆各能力の上げ方

ミート:
5まではポイント。
6・7はできればフォーム改造イベントと、ティーバッティング10回目のボーナスで上げる。
改造イベントが出なかった場合は、6までポイントで上げ、7は10回目のボーナスで上げましょう。
ポイントがあまりにも余っていた場合は、そのままポイントで上げてもOK。
その時の状況にあわせること。

パワー:
打撃練習、すぶり、筋トレ、コーチの特別練習などのポイントで上げる。
C(100)〜B(120)くらいで一旦止め、肩力を上げる。
肩力がA(15)になったら、再び上げる。

走力;
1年目にB(13)までダッシュでポイントを稼ぐ。
あとはコーチの特別練習でポイントを稼ぐ。

肩力:
打撃練習、すぶり、筋トレ、コーチの特別練習のポイントで上げる。

守備力:
打撃練習、すぶり、ティーバッティング、コーチの特別練習のポイントで上げる。
おそらく一番後回しになるだろう。


・優先順位
走力>ミート>パワー>肩力>守備力

走力をB(13)まで上げたら
ミート>パワー>肩力>守備力>走力

ミート5・パワーB(120)まで上げたら
肩力・守備力>ミート>パワー>走力

肩力・走力ともにAまで上げたら
パワー・走力or特殊能力


サンプル選手

守備位置:外 右投両打 一本足
ミート:7 パワー:163 走力:15 肩力:15 守備力:15

特殊能力:
アベレージヒッター パワーヒッター 流し打ち バント○ 対左投手○
チャンス○ 返球○

パスワード:Xちシ オのハ Hをは なもN はHお Yおう



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